Tiny World
一个从小岛开始的游戏想法
演示用途:这是概念项目,并非已开发的真实产品。配图是设计示意,不是产品运行截图。
一个小世界的起点
这是演示作品集信息结构的虚构概念,不是作者已经开发的游戏。目标设想是让玩家在小岛上探索,并通过轻量交互改变周围环境。
视觉与交互方向
低分辨率像素、有限色板和简单轮廓,可以形成易于识别的视觉语言。先验证角色移动、碰撞与镜头跟随,再考虑地图生成和收集系统。
当前状态
只有本页的概念说明与示意插画,没有可下载游戏、游戏截图或试玩地址。真实开发后可在同一内容文件中添加仓库与体验链接。